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Monster Hunter: Wilds está aparentemente bloqueado em 30fps em consoles na Gamescom

A Capcom ainda não comentou o assunto.
Magnus Groth-Andersen 22 Agosto 2024

Monster Hunter: Wilds continua sendo um dos títulos mais esperados em 2025, e a Capcom aparentemente acertou em cheio em todas as vitrines até agora, com os fãs clamando por mais imagens de jogo. No momento, o jogo tem uma demo jogável no showfloor da Gamescom, mas embora o jogo seja impressionante, uma limitação técnica está provocando debate online.

Uma pessoa no X que atende pelo nome de "Canta Per Me" supostamente experimentou a demonstração prática disponível no showfloor da exposição em Colônia e diz que não apenas parece estar rodando a 30fps estáveis, mas não há como melhorar a taxa de quadros nas configurações com um modo de desempenho, ou algo parecido.

https://x.com/MH_Canta/status/1826208552895074360

Agora, obviamente, o jogo não chegará às prateleiras das lojas até 2025, então há muito espaço para otimização antes desse lançamento, o que pode levar a uma taxa de quadros aprimorada.

Ainda assim, causou preocupação entre os fãs que valorizam a fluidez da caça aos monstros em 60fps. A Capcom ainda não comentou.

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