Foi uma semana de solidariedade na indústria do jogo. Cinco dias atrás, mais de 200 desenvolvedores de Bethesda Game Studios formaram o primeiro sindicato americano de parede a parede (o que significa que várias posições e funções estão incluídas no mesmo sindicato). Ontem, outro desenvolvedor de propriedade da Microsoft seguiu o exemplo.
De acordo com o The Verge, mais de 500 funcionários da equipe World of Warcraft da Blizzard já estabeleceram o World of Warcraft GameMakers Guild, mais uma vez em colaboração com a organização guarda-chuva CWC (Communication Workers of America ). Tal como acontece com o sindicato Bethesda, este também terá um escopo amplo, representando todos, desde designers, engenheiros e artistas até produtores.
The Verge conversou com Kathryn Friesen, designer de missões em World of Warcraft, que disse:
"Você pode dizer apenas conversando com as pessoas o quanto elas se importam umas com as outras e com o trabalho que fazem no jogo. Acho que é daí que vem [o esforço de sindicalização], o desejo de nos unirmos para lutar pelos direitos de negociação coletiva na mesa."
Aqui na redação, somos grandes fanboys do sindicato, então só podemos estender nossos parabéns aos desenvolvedores da Bethesda e Blizzard. Que se espalhe como fogo por toda a indústria.
