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As grandes editoras estão desistindo do serviço ao vivo muito rapidamente? Warframe chefe parece pensar assim

"Eles acham que o lançamento é tudo ou nada, e não é", disse o CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair.
Alex Hopley Editor UK 22 Julho 2024

Mais do que nunca, parece que estamos vendo jogos de serviço ao vivo aparecerem e morrerem ou serem encerrados. Se eles não obtiverem o mesmo sucesso de um Fortnite ou Helldivers II (mesmo que a base de jogadores tenha caído significativamente lá), os editores geralmente deixarão o projeto morrer.

Pelo menos, essa é a opinião do CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair. Falando ao VGC, Sinclair delineou seus pensamentos sobre os problemas com o serviço ao vivo moderno. "Eles acham que o lançamento é tudo ou nada, e não é. Eles têm uma maneira financeira de serem persistentes e nunca o fazem", disse ele. "Sai, não funciona e eles jogam fora."

"Vimos isso com lançamentos incríveis que eu acho que têm um potencial enorme, e acho que eles são ejetados cedo demais", continuou ele.

Parece que algo precisa mudar no mundo do serviço ao vivo. Mesmo com o sucesso estranho rompendo a lista de favoritos habituais, com títulos de serviço ao vivo pedindo tempo e seu dinheiro, muitas pessoas simplesmente não conseguem jogar todos eles e, portanto, ficam com aqueles que conhecem e amam.

O que você acha do serviço ao vivo hoje?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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