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Organização quer duplicar o número de mulheres a trabalhar nos videojogos

"Mulheres representam 52% de jogadores frequentes no Reino Unido."
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 14 Maio 2015

A organização das Mulheres nos Videojogos, WIGJ, anunciou que tem como objetivo duplicar o número de mulheres a trabalhar na indústria de videojogos, em particular no Reino Unido e na Europa. A WIGJ espera conseguir cumprir esse objetivo até 2025. A organização terá reunido com representantes de várias editoras e produtoras para identificarem iniciativas que possam acelerar esse processo, e que serão reveladas durante as próximas semanas e meses.

O comunicado de imprensa refere que a rede WIGJ está a aberta a homens e mulheres, reforçando que é importante "encorajar mais raparigas talentosas a seguirem uma carreira nos videojogos de forma a que não seja à custa de outros." Jenny Richards-Stewart, a nova CEO da organização, também comentou a situação:

"Desejamos que mais companhias tomem iniciativas para lidar com problemas de diversidade e que sejam capazes de inspirar a nova geração de talentos. A indústria de videojogos no Reino Unido e na Europa tem potencial para fazer mais, e nós estamos aqui para ajudar. Queremos que a indústria de videojogos nos ajude neste objetivo."

Dr Jo Twist, CEO da Ukie, afirmou também que "as mulheres representam 52% dos jogadores frequentes no Reino Unido, mas apenas formam uma pequena proporção dos empregados na indústria de videojogos, muito atrás de outros setores criativos."

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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