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Criador de Tekken: "Pare de nos mostrar suas ideias específicas de personagens"

Ao fazer isso, você não está contribuindo para tornar suas ideias realidade, muito pelo contrário.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Julho 2024

Você pensaria que os criadores de jogos ficariam felizes que sua própria comunidade estivesse se envolvendo em seus jogos. E esse é quase sempre o caso, mas não o tempo todo. Um exemplo disso é o mentor da série Tekken, Katsuhiro Harada, que via X pede a todos os fãs que parem de postar conceitos de personagens que desejam na série.

A razão é que eles não querem ser acusados de roubar ideias de ninguém, então sugestões detalhadas são mais propensas a serem jogadas no lixo. Desejar algo específico é, portanto, a melhor maneira de garantir que isso nunca aconteça e, na pior das hipóteses, as ideias que estão realmente a caminho de serem realizadas podem até ser abandonadas após sugestões bem-intencionadas dos jogadores.

Vale muito a pena ler o post X de Harada e, claro, se aplica a todos os desenvolvedores, e é algo a considerar para entender melhor como o novo conteúdo é criado.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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