Skip to main content
Notícias

As máscaras são as verdadeiras estrelas em Enotria: The Last Song

Eles não são apenas um ótimo acessório de moda.
Alex Hopley Editor UK 20 junio 2024

Enotria: The Last Song parece um Soulslike muito interessante. O jogo é baseado no folclore italiano, e uma grande parte de seu mundo e mecânica são baseados em torno das máscaras que você usa. Derrote inimigos para obter máscaras diferentes, todas com seus próprios benefícios exclusivos.

Conversando com Edoardo Basile, Gerente de Desenvolvimento de Negócios da Jymma Games, conversamos sobre como as máscaras se moldam para serem o verdadeiro protagonista do jogo. "Acho que isso é o que faz isso se destacar de outros jogos parecidos com Souls", disse ele. "Este é o nosso ponto de venda único em termos de jogabilidade. Este é um toque único que queríamos dar ao jogo, não só porque queríamos nos diferenciar de todos os clássicos Souls-like, mas também porque queríamos ter o jogo mais acessível ao público em geral, e sentimos que manter uma dificuldade orgânica, é muito importante, porque é um pilar do gênero, e queremos respeitar os jogadores hardcore."

As máscaras no jogo atuam essencialmente como seu guia para o quão fácil ou difícil você quer que sua experiência seja. "Tem de ser um jogo difícil, mas, ao mesmo tempo, queríamos tê-lo mais acessível, e a forma como o fizemos é dar às pessoas, dar aos utilizadores mais ferramentas à sua disposição para basicamente enfrentar todas as situações e estar sempre prontos para tudo o que possa acontecer. Eles só precisam ser mais inteligentes."

Então, se você quer tornar o combate um pouco menos desafiador, você vai ter que pensar em como você acessório em Enotria: The Last Song. Confira abaixo a entrevista completa:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.