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Id Software queria pagar por Mods há 20 anos

John Romero revelou planos antigos depois da polémica com o Steam.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Maio 2015

Depois de toda a polémica que se instalou com a Valve, que começou a cobrar dinheiro pelas modificações não oficiais de jogos (medida entretanto retirada), John Romero revelou que a Id Software teve uma ideia semelhante há quase 20 anos, embora com diferenças importantes. Numa entrevista ao Games Industry, Romero afirmou o seguinte:

"Sempre fui da opinião de que os modificadores (criadores de Mods), deviam receber dinheiro pelas suas criações. Em 1995, quando estávamos a produzir Quake, tínhamos uma ideia para criar uma companhia chamada Id Net. Esta companhia seria um portal onde os jogadores se podiam ligar e jogar modificações escolhidas pela Id. Se colocássemos o vosso conteúdo no portal, iriam receber uma quantia equivalente às visitas criadas pelo vosso conteúdo. A ideia era que os jogadores entrassem e vissem um enorme nível, tipo um castelo com muitas portas e sinais que indicassem o que estava aonde."

O que acham destes planos da Id, com quase 20 anos? Incrível como ainda parecem tão relevantes, não?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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