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Monster Hunter: Wilds mostra seus ambientes e ecossistemas em mudança

O próximo grande capítulo da série parece ser um grande passo em frente.
Ben Lyons Senior Editor 31 Maio 2024

Monster Hunter os fãs provavelmente ainda estão tentando tirar o queixo do chão depois de assistir à transmissão de State of Play. Na vitrine, acabamos de ver um monte de jogabilidade adicional para o próximo grande capítulo da série, Monster Hunter: Wilds, onde aprendemos muito mais sobre os ecossistemas em mudança e mais complexos.

De acordo com o PlayStation Blog, somos informados de que as localidades do jogo são projetadas para mudar drasticamente e que, à medida que os ambientes se ajustam, as criaturas e monstros que vivem neles também se adaptam a eles.

A Capcom também promete que a ativação perfeita de missões será incluída para melhorar a imersão, que personagens e conversas totalmente dublados estarão presentes, e também haverá muitos novos monstros, incluindo o Doshaguma, Chatacabra, Ceratonoth, Dalthydon e o Seikret, todos os quais foram mostrados durante o último trailer de jogabilidade abaixo.

Além disso, o jogo oferecerá 14 tipos de armas para jogar, um modo de foco para tornar o combate mais acessível, o estilingue estará de volta para ajudar a pegar equipamentos e saques, e se você estiver jogando Monster Hunter: World ou Monster Hunter World: Iceborne no PlayStation, você poderá obter algumas guloseimas gratuitas para usar em Wilds quando ele estrear no próximo ano.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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