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Goodbye Deponia: "Brinco muito com o jogador"

O diretor criativo explica-nos como deixou armadilhas para os jogadores no terceiro capítulo da trilogia Deponia.
Mike Holmes 14 Outubro 2013

Jan "Poki" Müller-Michaelis falou com Bengt Lemne, nosso colega internacional, sobre como decidiu terminar a trilogia de Deponia, as partidas que pregou aos jogadores e à despedida de um mundo que ajudou a criar durante anos.

"Nesta terceira parte posso realmente fechar a história e juntar todas as pontas soltas - o que seria material suficiente para um jogo por si só - mas é claro que existem algumas coisas novas que queria introduzir na história. É um jogo enorme e rico," afirmou o diretor criativo do jogo.

Uma forma que encontrou para manter a série interessante passou por brincar com as expetativas do jogador: "Brinco muito com o jogador. É como jogar um jogo mental com alguém. Deixo algumas armadilhas que me deliciam quando apanham alguém."

O terceiro e último capítulo da saga, Goodbye Deponia, será lançado amanhã, dia 15. Podem comprá-lo a partir daqui ou através do Steam. Contem com a análise para breve.

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