Se você acha que os grandes jogos têm faltado ultimamente, você deve estar preparado para as coisas ficarem ainda piores. O jornalista Stephen Totilo escreveu uma reportagem sobre o assunto em seu próprio site Game File e aponta que Microsoft, Nintendo, Sega e Square Enix apontaram que terão que diminuir o ritmo de grandes títulos no futuro.
A razão é que os custos simplesmente dispararam, assim como o tempo que leva para fazer grandes jogos hoje, como a Microsoft disse recentemente em uma entrevista:
"O custo associado à criação desses belos jogos de sucesso AAA está aumentando, e o tempo necessário para fazê-los está aumentando."
O CEO da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse recentemente algo semelhante em conexão com o relatório trimestral da empresa, e a Sega disse em seu último relatório trimestral que "custos de mão de obra crescentes e períodos de desenvolvimento mais longos" são um problema urgente. Acrescente-se a isso a Square Enix afirmando que eles "buscarão uma mudança de quantidade para qualidade".
Pode-se razoavelmente suspeitar que a situação é a mesma para outras editoras também, e a Sony disse no início deste ano que não devemos esperar nenhum grande jogo de suas séries mais famosas até abril de 2025, no mínimo.
O que você acha sobre isso, os jogos precisam ficar cada vez maiores a cada nova parcela, ou é hora de reconsiderar o conceito AAA?
