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GR Academy: Modelos 3D com artista de Far Cry 3

Alguns conselhos e dicas sobre como melhor produzir modelos 3D para videojogos.
Bengt Lemne 24 Abril 2015

A nova sessão do Gamereactor Academy é dedicada a Wiktor Öhman, que vai continuar a partilhas as suas impressões, conselhos e dicas sobre a indústria de videojogos, em particular na área de modelação 3D. Öhman trabalhou na Ubisoft como artista 3D para a componente multijogador de Far Cry 3 e tem vasta experiência na área.

Para assistirem a esta e a todas as outras sessões do Gamereactor Academy, só precisam de subscrever ao nosso serviço. A academia oferece uma série de extensos vídeos com vários produtores experientes, onde partilham experiências, dicas e conselhos sobre a indústria de videojogos. Se têm intenções de começar uma carreira na indústria, é um excelente ponto de partida.

Podem obter mais informações aqui e na nossa página de Facebook.

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