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CEO da Embracer: "Tenho certeza de que mereço muitas críticas"

"Como líder e dono, às vezes você precisa assumir a culpa e precisa ser humilde sobre se cometeu erros".
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 24 Abril 2024

Você provavelmente já conhece a história de como a Embracer fez uma aquisição espetacular após a outra, até que a bolha estourou no ano passado e a crise começou. Isso levou a grandes demissões, mas também cancelou jogos e, infelizmente, também fechou desenvolvedores.

O fundador e CEO da empresa, Lars Wingefors, diz em entrevista ao GamesIndustry.biz que a culpa não deve ser colocada em seus muitos funcionários, mas acredita que é ele mesmo quem deve ser repreendido e que merece as críticas que recebeu:

"Como líder e dono, às vezes você precisa assumir a culpa e precisa ser humilde sobre se cometeu erros e se poderia ter feito algo diferente.

Tenho certeza que mereço muitas críticas, mas não acho que minha equipe ou empresas mereçam todas as críticas. Eu mesmo poderia assumir muito essa culpa. Mas, em última análise, preciso acreditar na missão que estabelecemos e que ainda é válida, e agora estamos permitindo isso fazendo essa [nova] estrutura."

Embora isso não ajude os afetados pelas demissões, ainda é revigorante ver um líder sênior admitir que erros foram cometidos e realmente assumir a responsabilidade por eles. A Embracer foi recentemente reestruturada em três partes separadas e esperamos que o pior já tenha passado para eles.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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