Mike Ybarra passou 20 anos trabalhando na Microsoft, principalmente na equipe do Xbox, mas em 2019 fez as malas e foi para a Blizzard. Lá, ele acabou se tornando o principal executivo da desenvolvedora veterana, antes de sair logo após a Microsoft assumir o estúdio no final do ano passado.
Recentemente, ele tem sido muito ativo nas mídias sociais (principalmente X), onde muitas vezes escreve inesperadamente francamente sobre problemas na indústria, bem como seus próprios pensamentos e opiniões. Agora, ele voltou a fazer e entrega uma proposta um tanto inesperada.
Ybarra acha que deveria ser possível dar gorjetas aos desenvolvedores que ofereceram algo realmente especial com uma experiência de jogo completa, onde nunca pareceu que o estúdio estava tentando te atrapalhar por dinheiro o tempo todo. Nesses casos, um preço cheio simplesmente não é suficiente, diz ele, e quando os créditos finais rolarem, deve ser possível lascar "mais US$ 10 ou US$ 20 porque valia mais do que meus US$ 70 iniciais e eles não tentaram me cortar a cada segundo".
Ybarra acrescenta que sabe que muitas pessoas não gostam do conceito de gorjeta, mas diz que não haveria pressão para dar gorjeta porque ela é feita anonimamente em sua casa. E talvez tal sistema encorajasse os desenvolvedores a realmente entregar algo mais acabado e completo sem microtransações, passes de temporada e afins, pois isso poderia de repente levar a receitas mais altas.
O que você acha, você estaria disposto a dar gorjeta de US $ 10 por um jogo que você durante os créditos finais acha que vale mais para você do que seu preço real?

Imagem: Mike Ybarra