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Xbox inicia a Spring Sale anual com centenas de jogos com desconto

Você conhece a broca, certifique-se de comprar entretenimento barato para que você tenha algo divertido para fazer quando o tédio ataca.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 5 Abril 2024

É hora de estocar alguma bondade dos videogames, já que a Microsoft agora iniciou oficialmente a Xbox Spring Sale. São mais de 900 itens, e entre eles centenas de jogos (antigos e novos) com desconto, então é uma ótima oportunidade para encontrar algumas pechinchas para um dia chuvoso.

Nós escolhemos a dedo 10 boas sugestões para você em vários gêneros que consideramos realmente ótimos negócios:

• Alan Wake 2 - 20% de desconto (£39.99 / €47,99)
• Assassin's Creed Mirage - 40% de desconto (£26.99 / €29,99)
• Digimon Survive - 75% de desconto (£9.99 / €12,49)
• Ghostbusters: The Video Game Remastered - 60% de desconto (£9.99 / €11,99)
• Mass Effect Legendary Edition - 85% de desconto (£8.99 / €10,49)
• Like a Dragon: Infinite Wealth - 25% de desconto (£44.99 / €52,49)
• Robocop: Rogue City - 35% de desconto (£32.49 / €38,99)
• Sonic Superstars - 40% de desconto (£32.99 / €35,99)
• Star Wars Jedi: Survivor - 55% de desconto (£31.49 / €35,99)
• The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - 67% de desconto (£15.83 / €18,14)

Sendo as pessoas muito legais que somos (humildes também, na verdade), também escolhemos três títulos para os fãs retrô também, que são praticamente gratuitos no momento e todos eles são jogáveis tanto no Xbox One quanto no Xbox Series S/X:

• Alex Kidd in Miracle World DX - 80% de desconto (£2.99 / €3,99)
• Blue Dragon - 67% de desconto (£4.94 / €6,59)
• Castlevania: Symphony of the Night - 67% de desconto (£2.22 / €3,13)

Siga por este caminho para navegar pela seleção de jogos em oferta e, por favor, compartilhe boas descobertas com seus colegas leitores do Gamereactor em nossa seção de comentários abaixo, e lembre-se de que a Spring Sale da Sony ainda não terminou, então há jogos baratos para todos.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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