Desde que Final Fantasy VII: Rebirth chegou ao local, o tema de como a acessibilidade é tratada nos jogos voltou a ser um grande ponto de discussão. Embora todos possamos concordar que mais acessibilidade é para melhor, a maneira como o jogo usa a tinta amarela como uma sugestão visual levou muitas pessoas a se perguntarem se há maneiras melhores de lidar com a situação.
Depois de falar brevemente sobre o assunto em episódios anteriores de Gaming Gossip, Ben, Alex e David (os BAD boys) se reuniram para dedicar um episódio inteiro ao debate da pintura amarela, conversando sobre como a acessibilidade mudou nos jogos, por que mudou nos jogos e para onde gostaríamos de vê-la ir no futuro.
Confira abaixo o novo episódio do programa para saber o que achamos sobre o assunto.