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Falamos de pintura amarela e acessibilidade no último episódio de Gaming Gossip

Junte-se a nós enquanto compartilhamos nossos pensamentos sobre o debate sobre tintas amarelas em andamento.
Ben Lyons Senior Editor 4 Abril 2024

Desde que Final Fantasy VII: Rebirth chegou ao local, o tema de como a acessibilidade é tratada nos jogos voltou a ser um grande ponto de discussão. Embora todos possamos concordar que mais acessibilidade é para melhor, a maneira como o jogo usa a tinta amarela como uma sugestão visual levou muitas pessoas a se perguntarem se há maneiras melhores de lidar com a situação.

Depois de falar brevemente sobre o assunto em episódios anteriores de Gaming Gossip, Ben, Alex e David (os BAD boys) se reuniram para dedicar um episódio inteiro ao debate da pintura amarela, conversando sobre como a acessibilidade mudou nos jogos, por que mudou nos jogos e para onde gostaríamos de vê-la ir no futuro.

Confira abaixo o novo episódio do programa para saber o que achamos sobre o assunto.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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