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No Rest for the Wicked chefe de estúdio vai atrás de $ 70 preço do jogo

"Não estamos contratando centenas de pessoas apenas para criar uma ilusão para os acionistas de que estamos crescendo."
Alex Hopley Editor UK 2 Abril 2024

No Rest for the Wicked é o próximo jogo da Moon Studios, os desenvolvedores por trás de Ori and the Blind Forest. O jogo é um RPG de ação na linha de Diablo, mas ao contrário da última viagem de cima para baixo da Blizzard ao inferno, a Moon Studios não está olhando para uma taxa de entrada de US $ 70 para No Rest for the Wicked.

Depois de ler um artigo alegando que Moon estava sendo forçado a vender o jogo com desconto antes mesmo do lançamento, o CEO Thomas Maher respondeu em um longo post no Twitter/X. "Temos ouvido jogadores reclamarem sobre 70$ ser a nova norma há um bom tempo. Também estamos vendo regularmente jogos de 70 dólares com microtransações no topo e geralmente os jogadores odeiam isso", começou ele.

"Eu também me posicionei abertamente contra algumas das coisas ridículas que estão acontecendo com os desenvolvedores cobrando 65 dólares e acima por itens puramente cosméticos. Como estamos lançando Wicked em Acesso Antecipado, não achamos que seria inteligente cobrar o preço total logo de cara."

Tentamos ser extremamente eficientes na Lua. Não estamos contratando centenas de pessoas apenas para criar uma ilusão para os acionistas de que estamos crescendo. Não temos acionistas. Se pudermos fazer produtos melhores a um custo mais baixo do que os estúdios AAA e, portanto, pudermos cobrar preços mais baixos, isso é um sinal de que estamos fazendo algo certo, não errado. E temos um histórico na Lua de cobrar um pouco menos do que provavelmente poderíamos ter, porque queremos que o maior número possível de jogadores possa jogar nossos jogos.

https://twitter.com/thomasmahler/status/1774073527001395323

A postura de Maher parece ir em grande parte contra as tendências de jogos de hoje. Teremos que esperar para ver se isso é para o bem ou para o mal, mas a resposta ao tuíte dele tem sido amplamente positiva.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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