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Homeworld 3 descreve grandes mudanças de combate, melhorias de qualidade de vida em nova atualização do desenvolvedor

Seguindo o feedback dos jogadores, a Blackbird Interactive está dando ao jogo algumas atualizações importantes.
Alex Hopley Editor UK 27 Março 2024

Homeworld 3 está programado para ser lançado no dia 13 de maio, mas antes dessa data os fãs puderam conferir o jogo durante a demo do Steam Next Fest. A Blackbird Interactive recebeu o feedback dessa demo e está trabalhando para implementá-la antes do lançamento do jogo.

Conforme descrito em uma nova atualização para desenvolvedor, veremos algumas mudanças importantes no HUD, combate e muito mais em Homeworld 3, e você pode conferir as mudanças abaixo:

Atualizações para controles

  • Todas as ligações de chave agora são revinculáveis
  • Maior movimento e velocidade de rotação das configurações padrão da câmera para uma experiência mais suave
  • Atualizado o esquema de controle legado para replicar os controles e feedback do Homeworld 2 Remastered

Combate mais emocionante

  • Aumento de 30% dos hitpoints do navio
  • Melhorias feitas nas formações para que sejam mais benéficas/estrategicamente valiosas
  • Os pilotos de fragata de apoio agora curam navios amigáveis sem serem diretamente instruídos para maior autonomia

Classic Attack retornou

  • Tal como acontece com os títulos Homeworld mais antigos, as naves agora podem atacar em uma direção enquanto se movem em outra para aumentar a profundidade de combate

HUD e ajustes na qualidade de vida

  • Os jogadores agora podem usar um controle deslizante para ajustar a escala do HUD no menu de configurações
  • O NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) foi corrigido para garantir que os jogadores ainda possam ver e selecionar facilmente naves menores, como Fighters, mesmo quando ampliados muito para fora

Mudanças no balanço geral de War Games

  • Dobrou a quantidade de objetivos que podem acontecer durante uma corrida
  • Os Controladores de Recursos agora são gratuitos, mas levam muito mais tempo para serem produzidos em Jogos de Guerra

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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