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Veterano de RPG David Gaider acha que talvez a indústria de jogos 'mereça morrer'

"A maneira como a indústria de jogos e os desenvolvedores de jogos estão indo agora – o tipo de existência que eles têm – não precisa ser assim", disse ele.
Alex Hopley Editor UK 26 Março 2024

O cofundador da Summerfall Studios e ex-roteirista principal de Dragon Age, David Gaide, tem sido frequentemente franco com seus pensamentos sobre a indústria de jogos, e o veterano recentemente mirou na maneira como a indústria está indo, acreditando que em breve pode se condenar.

"A maneira como a indústria de jogos e os desenvolvedores de jogos estão indo agora – o tipo de existência que eles têm – não precisa ser assim", disse ele à PCGamer. "Há outra forma de ser. Eu só quero ver todos eles finalmente se sindicalizarem e serem tratados de forma justa."

"Há esse medo que existe, se não tivermos todo mundo fazendo horas extras e não fizermos jogos AAA que tenham orçamentos de US$ 200 milhões e o foco seja em gráficos fotorrealistas e tempos de jogo de 1.000 horas, precisamos empacotar tudo isso e trabalhar todos até a morte fazendo isso e essa é a única maneira de fazer jogos, ", continuou. "Se isso for verdade, talvez a indústria mereça morrer. Se isso for verdade. A questão é que eu simplesmente não acho que seja verdade."

Parece que está se tornando uma divisão crescente entre os executivos do estúdio e as pessoas que fazem os jogos que amamos jogar. Nem todo jogo pode ser uma máquina de sucesso de bilhões de dólares como um Grand Theft Auto V ou FIFA, e ainda assim muitos estúdios jogam quantias crescentes de dinheiro em jogos que estão lutando para fazer suas datas de lançamento e ganhar esse dinheiro de volta.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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