Durante os últimos dois anos, muitos jogadores reclamaram da indústria AAA por confiar apenas em sequências com fórmulas comprovadas e não correr riscos, algo que infelizmente muitas vezes se traduz em jogos menos interessantes. Bem, infelizmente, provavelmente devemos esperar ainda mais disso no futuro.
A Bloomberg relata que durante a Game Developers Conference em São Francisco, que terminou ontem (sexta-feira), vários executivos de videogames disseram explicitamente que devemos esperar jogos mais seguros no futuro, já que os títulos de serviço ao vivo são muito caros de desenvolver e as editoras não estão dispostas a correr grandes riscos. Em vez disso, podemos esperar que os jogos dependam mais de franquias conhecidas com conceitos bem testados.
Infelizmente, isso também significa menos tentar coisas novas, que tradicionalmente é como esse negócio cresceu no passado. O artigo da Bloomberg felizmente também tem citações de desenvolvedores que querem abrir novos caminhos, mas a menos que grandes editores estejam dispostos a financiá-lo, presumimos que será difícil realmente fazer isso acontecer.
Como todas as grandes editoras agora parecem decididas a entregar o próximo Minecraft, Fortnite, Robblox ou Grand Theft Auto V, e acha que isso é muito mais importante do que entregar jogos singleplayer bem feitos (que na verdade muitas vezes funcionam muito bem comercialmente), poderíamos realmente ver esse futuro um tanto distópico para os jogos realmente acontecer.
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