Na Gamereactor sempre cobrimos as vendas do PS VR2 porque sempre sentimos que o hardware merecia muito mais, seja porque seus novos recursos o tornaram um headset muito mais versátil do que seu antecessor, ou porque a tecnologia e os títulos desenvolvidos para realidade virtual poderiam dar o salto para o público em geral. Mas a Sony não apostou numa grande penetração de mercado ou em oferecer um catálogo suficientemente amplo e atrativo para justificar os utilizadores da PS5 (que também tiveram dificuldades na primeira metade do ciclo da consola para obter um) desembolsarem mais 600 euros num periférico que não iam usar tanto quanto queriam.
Isso, juntamente com a recente reestruturação do PlayStation, com o fechamento do London Studio (uma desenvolvedora que estava fortemente focada na produção de títulos do PS VR2) e o enxugamento de muitas outras equipes, não foi um bom presságio. E agora temos mais evidências de que o futuro da realidade virtual da Sony é, para dizer o mínimo, incerto.
Conforme relatado pela Bloomberg, a Sony interrompeu a produção de PS VR2s, pois tem um estoque significativo de PS VR2s não vendidos. O analista Takashi Mochizuki diz que este é mais um sinal da falta de apelo do dispositivo e levanta sérias questões sobre o futuro da realidade virtual.
A Sony já afirmou há algumas semanas que o PS VR2 terá compatibilidade com PC ainda este ano, então é possível que coloque um número maior de unidades na nova plataforma. Mas em um mercado tão nicho e com mais concorrentes otimizados para PC em uma faixa de preço semelhante, será uma batalha difícil para a Sony.
Você acha que a Sony definitivamente sairá do negócio de realidade virtual?