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Notícias

A Warner Bros se concentrará em jogos free-to-play e mobile no futuro

Porque Hogwarts Legacy vende muito bem e Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça fracassa faz isso soar ótimo...
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 5 Março 2024

Lembra quando a Warner Bros Discovery disse que faria mais jogos ao vivo em novembro? Então descobrimos que Hogwarts Legacy, um jogo de aventura single-player sem elementos de serviço ao vivo, havia se tornado o jogo mais vendido de 2023. Ainda por cima com Suicide Squad: Kill the Justice League sendo um fracasso comercial e crítico até agora, e pode-se esperar que a Warner Bros mude de ideia. Aparentemente não.

A Gamespot foi a primeira a relatar que o chefe de jogos da Warner Bros., J.B. Perrette, disse o seguinte ao discutir a estratégia futura em um recente evento de palestras do Morgan Stanley:

"Estamos dobrando a aposta em jogos como uma área em que achamos que há muito mais oportunidades de crescimento que podemos aproveitar com a IP que temos e algumas das capacidades que temos no estúdio, onde estamos posicionados de forma única como uma editora e uma desenvolvedora de jogos."

Uma notícia bastante boa até agora, já que a Warner Bros tentou vender seus estúdios de jogos várias vezes ao longo dos anos. Mas então ele continua dizendo algo que parte meu coração:

"Em vez de apenas lançar um jogo de console único, como desenvolver um jogo em torno de, por exemplo, um Hogwarts Legacy ou Harry Potter, que é um serviço ao vivo onde as pessoas podem viver e trabalhar, construir e jogar nesse mundo de forma contínua?"

Isso inclui fazer jogos free-to-play baseados em franquias gigantes como DC, Game of Thrones e Harry Potter e trazer muitos deles para plataformas móveis, enquanto continua a investir ainda mais em jogos de serviço ao vivo. Um pouco compreensível, já que o sonho de uma receita muito mais consistente é um dos que muitas editoras de jogos mencionaram como parte das extraordinárias demissões e fechamentos de estúdios que vimos nos últimos anos. Compreensível, mas decepcionante para aqueles de nós que preferem jogos single-player polidos.

O que você acha disso? Você estaria disposto a pagar ainda mais por jogos para evitar isso, estar mais aberto a jogos mais curtos, ou o quê?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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