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We Happy Few será mistura entre Don't Starve e Bioshock

Conversámos com o diretor criativo Guillaume Provost.
Bengt Lemne 27 Março 2015

Recentemente o nosso colega Bengt Lemne teve a oportunidade de entrevistar Guillaume Provost, diretor criativo e fundador da Compulsion Games, que está agora a trabalhar em We Happy Few, conceito que descreveu ao Gamereactor:

"É um jogo que decorre numa sociedade distópica em 1960, onde toda a gente está feliz da vida graças a uma droga chamada Joy. O jogador será o único individuo lúcido na cidade, e quando acordar terão basicamente de sobreviver e escapar da cidade. O problema é que a cidade é numa ilha."

We Happy Few irá misturar certos elementos de furtividade social (estilo Assassin's Creed, com o fervor dos habitantes drogados da cidade, que se vão atirar ao jogador como se fosse zombies.

"Muito da jogabilidade vem de conhecer as regras de conformidade da cidade. De certa forma pode ser descrito como um Don't Starve urbano misturado com a experiência de Don't Starve."

Em baixo podem ver a entrevista completa, em inglês.

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