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Mortal Kombat X: "Tudo encaixa num pacote fantástico"

Conversármos com Adam Urbano, da Netherrealm Studios, sobre o novo Mortal Kombat.
Bengt Lemne 26 Março 2015

O nosso colega Bengt Lemne teve a oportunidade de conversar com Adam Urbano, Senior Producer de Mortal Kombat X, a poucas semanas do lançamento do jogo. Urbano falou do elemento narrativo do jogo, das Living Towers, guerras entre fações e mais.

"Honestamente, eu adoro o facto de que tudo está ligado. Existe uma coesão, como o conceito de uma guerra de fações, mas depois a fação que o jogador escolhe está ligado às Living Towers, que por sua vez estão ligadas à história, e tudo encaixa num pacote fantástico."

As Living Towers são uma evolução da Challenge Tower do jogo anterior, e vão proporcionar vários desafios aos jogadores.

"Com as ligações online, nós podemos finalmente providenciar conteúdo em tempo real que os jogadores podem apreciar e experienciar, sem terem de descarregar atualizações. O que vão ver com estas torres é este tremendo plano que os nossos designers e o nosso gerente de comunidade conseguiram criar, que nos permitirão criar eventos mesmo daqui a seis meses, ou nas férias. Tudo com tipos de jogabilidade únicos e com modificadores. O que eu já vi planeado é de louco, e seria impossível fazê-lo sem uma equipa dedicada a isto."

As Living Towers e as fações encaixam nos novos modos online de Mortal Kombat X, que também podem conhecer com maior pormenor aqui. Em baixo podem ver a entrevista completa com Adam Urbano, em inglês.

Mortal Kombat X chega a 14 de abri, para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

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