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Phil Spencer: Pelo menos 10% de todos os jogos do Xbox são baseados na nuvem

E não são vocês jogadores típicos de console que estão usando, mas novos mercados.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Fevereiro 2024

A Microsoft entrou com tudo nos jogos em nuvem quando esta geração começou, e uma assinatura do Game Pass Ultimate torna possível jogar a maioria dos jogos sem a necessidade de um PC ou Xbox. Mas, apesar das muitas vantagens, não foi muito popular no início, embora pareça estar pegando o ritmo recentemente.

Em entrevista ao jornalista Stephen Totilo, o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, revelou:

"Houve um tempo em que não estávamos implantando mais blades [de servidor] porque tínhamos mais oferta do que demanda para os racks de servidores que tínhamos em vigor. Isso claramente não é verdade hoje."

Spencer explicou que os jogos em nuvem agora representam sozinhos uma " porcentagem de dois dígitos" do tempo em que as pessoas jogam Xbox, o que significa pelo menos 10%. E não parece que é o público tradicional de consoles que o usa em primeiro lugar, já que o crescimento dos jogos em nuvem vem de "mercados que nunca serão mercados de consoles" - que, aliás, é exatamente o que a Microsoft esperava quando começou seu esforço de nuvem.

Ainda este ano, você poderá jogar todos os seus jogos do Xbox com a nuvem, o que significa que você sempre terá acesso ao seu console e jogos onde quer que tenha uma boa internet, algo que provavelmente aumentará ainda mais a popularidade.

Obrigado, arquivo do jogo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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