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A Pokémon Company lançará uma investigação sobre Palworld sobre IP e ativos usados no jogo

Tudo isso enquanto Palworld atinge 8 milhões de cópias vendidas e quebra 2 milhões de usuários simultâneos ativos no Steam.
Ben Lyons Senior Editor 25 Janeiro 2024

Praticamente todos os dias, desde sua estreia em 19 de janeiro, pudemos informá-lo sobre outro recorde de vendas que Palworld quebrou. Hoje não é diferente, pois o jogo conseguiu ultrapassar a marca de oito milhões de cópias vendidas, ao mesmo tempo em que quebrou dois milhões de usuários ativos simultâneos no Steam, um feito que só PUBG: Battlegrounds conseguiu fazer de outra forma.

Mas nem tudo é para o título de captura de monstros do Pocketpair, já que o sucesso de Palworld finalmente atraiu o olhar de The Pokémon Company. Em um novo briefing corporativo, a TPC anunciou que está iniciando uma investigação sobre Palworld e a propriedade intelectual ou ativos que foram usados no jogo. Isso sem dúvida incluirá explorar preocupações de que muitos dos Pals em Palworld usam modelos e designs que se assemelham a criaturas Pokémon.

"Recebemos muitas consultas sobre o jogo de outra empresa lançado em janeiro de 2024. Não concedemos nenhuma permissão para o uso de propriedade intelectual ou ativos Pokémon nesse jogo. Pretendemos investigar e tomar as medidas apropriadas para abordar quaisquer atos que infrinjam os direitos de propriedade intelectual relacionados ao Pokémon. Continuaremos a valorizar e nutrir cada Pokémon e seu mundo, e trabalharemos para unir o mundo através de Pokémon no futuro."

Enquanto aguardamos o que esta investigação revela, a Pocketpair anunciou seus planos de expandir e crescer ainda mais Palworld em seu primeiro roteiro. Isso incluirá correção de bugs, melhorias de IA, transferências e migrações de servidores, crossplay Steam-Xbox, melhorias de recursos do Xbox, novas ilhas, Pals, chefes, tecnologias e até suporte PvP e chefes de raid. Não há previsão de quando esses recursos chegarão, mas eles estão sendo ativamente trabalhados.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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