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O combate de Avowed é inspirado em Warhammer: Vermintide 2

A Obsidian queria que seus hits se sentissem carnudos enquanto você se agarrava aos lagartos.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 24 Janeiro 2024

A Obsidian nos deu uma boa olhada em Avowed recentemente, tanto no Xbox Developer Direct quanto em um vídeo de 25 minutos enviado pelo desenvolvedor. De toda a jogabilidade que vimos até agora, está claro que Avowed será um grande passo em termos de combate FPS por Obsidian, com muitas opções de loadout para usar.

Em conversa com a PC Gamer, a diretora do jogo, Carrie Patel, e o diretor de gameplay, Gabe Paramo, falaram sobre o que inspirou o combate de fantasia que a Obsidian mostrou. "Nosso objetivo era tentar fazer com que parecesse visceral, certo?", disse Paramo. "Fazer com que o sentido de acertar [inimigos] seja impactante... como Vermintide. Estamos tentando nos inspirar nisso, apenas aquela masterclass em ter uma sensação de acerto e impacto."

É difícil superar os jogos de ação baseados em hordas de Fatshark quando se trata de fazer seus ataques parecerem pesados e reais. Cada golpe pode esculpir um número de ratos em Warhammer: Vermintide, mas mesmo se você estiver apenas clicando com o mouse para balançar sua espada, você pode sentir o esforço do impulso e se deleitar com a emoção do combate enquanto cada ragdoll inimigo em uma direção diferente com base na trajetória do balanço que os matou.

"Estou definitivamente muito orgulhoso do que a equipe de jogabilidade fez... até mesmo nosso combate corpo a corpo está sendo fantástico", continuou Patel. "Eu realmente sinto que vai ficar de cabeça e ombros acima quando se trata de combate corpo a corpo de RPG de ação em primeira pessoa."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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