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PGL anuncia as 32 equipes europeias que disputam vagas no PGL Major Copenhagen

Apenas 24 posições totais estão disponíveis no torneio, portanto, apenas um número limitado de equipes poderá representar a Europa no evento.
Ben Lyons Senior Editor 22 Janeiro 2024

Em pouco menos de dois meses, as melhores equipes Counter-Strike de todo o mundo estarão indo para a Dinamarca para competir no PGL Major Copenhagen. Marcado para ser o primeiro Major disputado em Counter-Strike 2, o evento contará com a presença de 24 equipes de todo o mundo e, sendo esse o caso, a PGL anunciou agora as 32 equipes europeias que disputarão as 16 vagas convidadas e a posição de qualificador de última chance.

Como o evento contará com a presença de equipes de todo o mundo, as vagas serão divididas da seguinte forma; Elimination Stage (7 equipes europeias e 1 equipe americana), Opening Stage (10 equipes europeias, 4 equipes americanas e 2 equipes da Ásia-Pacífico). Quanto à forma como essas vagas serão distribuídas, elas serão dadas às equipes dependendo de seu desempenho nos respectivos eventos classificatórios e qualificatórios de última chance de sua região.

Em termos de quem vai disputar as eliminatórias europeias, as equipes devem ser as seguintes:

  • RMR EU 1 - FaZe Clan, Virtus.pro, Natus Vincere, G2 Esports, Eternal Fire, AMKAL, BetBoom, 3DMax, 9Pandas, SAW, Movistar KOI, ITB, Ninjas in Pyjamas, Exthunderflash, Fnatic e Team Falcons.
  • RMR EU 2 - Team Vitality, Mouz, Team Spirit, Monte, Cloud9, Apeks, Astralis, Preasy Esport, GamerLegion, Guild Eagles, ENCE, Ecstatic, Pera, OG Esports, Nexus e Heroic.

O primeiro qualificatório será marcado para 14 a 17 de fevereiro, com o segundo planejado para 19 e 22 de fevereiro, e as oito melhores equipes desses dois eventos ganharão uma vaga no Major referente à sua vaga geral no qualificatório. Os 9º e 11º colocados se classificarão para a última chance classificatória definida entre 23 e 24 de fevereiro, onde uma última vaga será oferecida da Europa.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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