A indústria de videogames está atualmente repleta de estúdios sendo forçados a tomar a difícil decisão de dispensar seus funcionários. O estúdio mais recente a anunciar uma rodada de demissões é aSurgeon Simulator desenvolvedora Bossa Studios, que teve que demitir um terço de sua equipe.
De acordo com GamesIndustry.biz, acredita-se que 19 pessoas foram despedidas e estas estão "maioritariamente em funções de QA e produção, bem como funcionários fora do Reino Unido". O estúdio continua empregando 40 funcionários.
Em um comunicado, o cofundador da Bossa, Henrique Olifiers, disse: "Resultante dessa situação de lua azul, tivemos que tomar a difícil decisão de remodelar o estúdio para refletir a posição em que nos encontramos no final deste ano, concentrando todos os nossos esforços agora em Lost Skies." alguns de nossos colegas mais próximos.
"Embora estejamos fazendo o máximo para apoiá-los, apreciaríamos qualquer ajuda que nossos colegas do setor possam dar para divulgar essas grandes pessoas - ou melhor ainda, contratá-las como parte de sua equipe. Você terá dificuldade em encontrar um profissional de desenvolvimento de jogos melhor do que um desses Bossians, a quem atestaremos sem hesitação.
"Costumamos dizer que fazer jogos é difícil, mas nada é mais difícil do que ver pessoas que você admira sendo dispensadas", acrescentou Olifiers. "Em última análise, tentamos o nosso melhor para evitar estar nesta posição, e lamentamos verdadeiramente por onde aterrámos."
Fundada em 2010, a desenvolvedora britânica Bossa Studios já trabalhou em títulos como I Am Bread, Surgeon Simulator e I Am Fish. A equipe restante do estúdio está atualmente trabalhando em um título chamado Lost Skies, um jogo cooperativo de sobrevivência para 1-6 jogadores. Você pode descobrir mais sobre Lost Skies no site oficial do estúdio aqui.