Dead by Daylight tornou-se um enorme sucesso que pode realmente ser descrito como uma homenagem a todos os ícones do terror que conhecemos ao longo dos anos. Em março, a Blumhouse disse que planeja levar o videogame para o cinema, mas desde então não ouvimos muito sobre ele.
Agora, o vice-presidente de desenvolvimento de longas-metragens da Blumhouse, Ryan Turek, diz ao Screen Rant que tudo está indo de acordo com o planejado e que eles aprenderam com Five Nights at Freddy's que os filmes devem ser voltados principalmente para os fãs.
Vou dizer que um dos projetos em que estou ativo é Dead by Daylight, que é a adaptação de videogame de um jogo que existe há sete anos. Vejo isso como a celebração do horror que o próprio videogame é. O que aprendemos com Five Nights at Freddy's é, obviamente, nos direcionarmos para os fãs e fazermos uma adaptação de videogame para os fãs. Sou um grande fã Dead by Daylight. Eu joguei, mesmo que eu me dirija para jogos mais recentes como Alan Wake 2, e eu fico tipo, "Deixe-me jogar algum Alan Wake 2 esta noite... Eh, eu vou entrar em Dead by Daylight e interpretar o assassino esta noite." Essa eu estou super animada, e estamos pensando criativamente em torno de qual é o caminho para isso.
Você está ansioso para a adaptação para as telonas do jogo de terror massivamente popular de Behaviour Interactive ?
