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The Finals desenvolvedores nem queriam fazer um shooter

Mas, quando você tiver uma equipe de veterinários de Battlefield à disposição, o que mais você vai fazer?
Alex Hopley Editor UK 29 Dezembro 2023

Considerando que o estúdio por trás de The Finals está cheio de veteranos de Battlefield, criar um shooter para a Embark Studios deve parecer uma segunda natureza. Mas, aparentemente, os desenvolvedores não pretendiam realmente fazer um shooter no início.

Em conversa com a Game Informer, o diretor criativo Gustav Tilleby falou sobre como The Finals surgiu: "Para começar, [inicialmente] não íamos fazer um shooter. Eu não acho que isso foi realmente algo que foi falado em voz alta; era algo que todo mundo assumia, tipo, 'não, não deveríamos fazer isso', porque fizemos isso antes."

https://youtu.be/iV-1w_awalA?si=mPvOXdMe6IDu_TkS

"Na verdade, tínhamos game jams e coisas bem regulares desde o início, onde todo mundo lançava ideias e coisas. Eu lancei algumas ideias, incluindo a 'ideia chata um' e a 'ideia chata dois', e essas duas foram atiradoras", disse Tilleby. "Eu os chamo assim porque não achei que alguém estaria interessado em fazê-los de qualquer maneira. Então, acabamos de falar sobre isso e dissemos: 'Talvez devêssemos dar uma chance'. Alguns de nós sentamos e dissemos que, se vamos fazer isso, precisa ser único; Precisa ser algo que ninguém mais está fazendo. Então esse foi o ponto de partida para todo o processo de pitching."

The Finals provou definitivamente ser um shooter único. Atraindo milhões de jogadores em sua fase beta aberta e continuando esse interesse após o lançamento, parece uma lufada de ar fresco no gênero, mas teremos que esperar para ver se tem um impacto duradouro.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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