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Gamereactor Notícias Destiny 2: Lightfall
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Bungie puxa Pacote Inicial de Destiny 2 após reação massiva dos fãs

E a desenvolvedora abordou várias críticas em relação ao novo conteúdo sazonal.
Ben Lyons Senior Editor 30 Novembro 2023

Apenas alguns dias atrás, a Bungie deu início à mais recente (e final) temporada de Destiny 2, com isso conhecido como Season of the Wish. Neste momento, a desenvolvedora também lançou a colaboração The Witcher, que atraiu críticas por seu preço, lançou um monte de novos conteúdos jogáveis, que aparentemente ainda não chegaram muito bem aos fãs, e estreou um Starter Pack para novos jogadores que foi absolutamente detonado pelos fãs praticamente assim que foi anunciado devido às suas ofertas ruins.

Agora, a Bungie usou o X para responder a várias críticas e anunciar que o Starter Pack foi retirado de venda. A Bungie observa que a embalagem "não é algo que traga alegria", e é por isso que foi removida das lojas. A desenvolvedora acrescenta que "há outras partes de Destiny 2 que os novos jogadores devem querer mergulhar primeiro antes de perseguir essas armas exóticas, cosméticos e materiais de atualização".

https://twitter.com/Destiny2Team/status/1730010653241618890

Para adicionar a isso, a Bungie registra que levar os fãs ao Poço Cego não aterrissou exatamente como esperava e que os jogadores só serão convidados a retornar à atividade mais uma vez na temporada na sexta semana.

Caso contrário, a economia de fragmentos nas novas atividades de The Coil e Riven's Lair está sendo ajustada, assim como os bugs que impedem que o saque seja recompensado. Problemas de PvP, como fãs querendo jogar Control over Checkmate Control devido a diferenças nos valores de tempo para matar e os problemas de spawn em alguns mapas, estão sendo resolvidos em um futuro próximo. Por fim, a Bungie também brinca com o novo Rocket Sidearm, que será lançado no novo Dungeon quando estrear amanhã.

Você já jogou Season of the Wish e o que você acha disso?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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