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A EA quer que você seja capaz de dublar personagens de videogames

Uma nova patente torna possível fazer personagens de videogames usando sua voz.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Novembro 2023

Supomos que todos vocês já conheçam a broca, uma patente registrada não significa necessariamente que é realmente a tecnologia que será usada. Dito isso, as patentes ainda nos dão indicações do que as empresas de videogames estão trabalhando e ideias para o futuro que elas podem ter, e a EA agora entregou um excelente exemplo disso.

Como observado por Idle Sloth no X, a EA patenteou uma maneira de "permitir que os jogadores dublem personagens no jogo". É basicamente um sistema que grava seu conteúdo de fala e, em seguida, gera sua voz para usar em um videogame. Dessa forma, você não precisaria selecionar uma voz para seu personagem em um RPG, pois você poderia ter o protagonista soando exatamente como você.

Isso, é claro, também pode ser usado em jogos de esportes, como quando você cria um ás de futebol no próximo título do EA Sports FC, ou talvez seu soldado do Battlefield. O céu é o limite realmente, mas quão interessado você estaria em ter personagens de videogame soando exatamente como você?

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1729268730750755295

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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