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Mais estúdios devem fazer CRPGs, diz Swen Vincke, da Larian

Depois do incrível sucesso de Baldur's Gate III, é difícil não ver a lógica.
Alex Hopley Editor UK 13 Novembro 2023

Embora 2023 possa ter sido um ano incrível para os jogos, está claro que um título se destacou entre a multidão. Baldur's Gate III arrebatou os prêmios Golden Joystick no fim de semana, e então Larian estava compreensivelmente se sentindo um pouco confiante.

Falando com a GamesRadar após a grande vitória, o fundador e CEO da Larian Studios, Swen Vincke, falou sobre suas grandes esperanças para o gênero CRPG após o sucesso de Baldur's Gate III. "Sempre estivemos muito focados em fazer o nosso jogo, e muitas pessoas associaram muitas coisas a isso, porque o jogo acabou da maneira que queríamos que fosse", disse ele.

"Então, espero que haja mais jogos como um tipo de jogo CRPG. É um jogo que eu gosto de jogar, e muitas pessoas na indústria gostam de jogar também. Então, se esses jogos saírem, e eles não tiverem uma história que a gente já conheça, acho que vai ser ótimo. Estou ansioso por esse tipo de jogo."

Embora provavelmente não vejamos o efeito duradouro do sucesso de Baldur's Gate III até daqui a alguns anos, o jogo ainda provou para desenvolvedores e jogadores que, se você criar personagens adoráveis, jogabilidade aprofundada e um mundo em que as pessoas mal podem esperar para se perder, isso é tudo o que você precisa para mudar o jogo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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