Hoje é dia de uma nova sessão do Gamereactor Academy, desta vez dedicada ao departamento sonoro. Os assinantes do nosso serviço poderão acompanhar a sessão a partir das 18h00, onde Simon Viklund, Emil Nygren e Daniel Rydberg, os três da Overkill Software (Payday 2), vão falar sobre a importância do som no design de videojogos.
Poderão perceber como começaram a trabalhar nesta indústria e o tipo de características em que tiveram de investir para chegarem onde estão hoje. Depois da transmissão de uma hora, os assinantes do Gamereactor Academy poderão participar numa sessão de perguntas e respostas.
Se têm interesse em descobrir mais sobre a produção de videojogos, podem obter mais informações sobre a nova iniciativa aqui.