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Hoje no Gamereactor Academy: Modelos 3D

Wiktor Öhman, artista do multijogador de Far Cry 3, é o participante da nova sessão do GR Academy.
Gillen McAllister 12 Fevereiro 2015

Hoje, pelas 18h00, vamos transmitir uma nova sessão do Gamereactor Academy, que conta com a participação do artista sueco Wiktor Öhman. Poderão acompanhar uma introdução básica à criação de modelos 3D e à texturização desses modelos, e apreciar a evolução de Wiktor Öhman ao longo da sua carreira, que trabalhou na Ubisoft Massive enquanto artista 3D do modo multijogador de Far Cry 3.

"Desde miúdo que queria estar envolvido na produção de videojogos, como muitos outros," explicou-nos. "Quando era mais novo, os videojogos pareciam algo quase mágico. Não fazia ideia de como eram feitos e não tinha ideia de como era a indústria. Foi só quando estava para decidir o meu percurso de estudante, com 19 anos, que apanhei um folheto de uma escola chamada "School of Future Entertainment", que me fez perceber que era possível aprender a produzir videojogos numa escola. Isto foi no início de 2007. Decidi juntar-me e diverti-me imenso. Mas para chegar onde cheguei, tive de trabalhar bastante durante todas as horas em que estava acordado..."

Os assinantes do Gamereactor Academy poderão ouvir como Wiktor conseguiu entrar na indústria, antes de nos falar do seu trabalho e introduzir os assinantes às bases de criação de modelos. Depois da sessão (18h00), Wiktor estará disponível para responder as questões dos assinantes, que podem acompanhar aqui.

Como assinantes do GR Academy, terão acesso a uma série de vídeos extensivos com figuras da indústria que podem servir como educação e inspiração para quem deseja trabalhar mais tarde com videojogos. Também podem ser a página de Facebook para mais informações.

Recordamos no entanto que todo o conteúdo está disponibilizado somente em inglês.

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