Embora todos saibamos que Cyberpunk 2077 está corrigido agora, por muito tempo os jogadores de console simplesmente não puderam desfrutar do jogo devido ao baixo desempenho e bugs em abundância. Agora que Phantom Liberty está fora e uma boa parte da CD Projekt Red já está trabalhando em The Witcher 4 AKA Polaris, a desenvolvedora está procurando evitar cometer os mesmos erros novamente.
"Trata-se de garantir que estamos no topo de certas coisas desde o início", disse o diretor de engenharia Colin Walder ao falar sobre como o estúdio pode melhorar em jogos futuros. "Veja os consoles, por exemplo, precisamos ter certeza de que eles estão funcionando desde o início."
Falando à Inven Global, Walder continuou: "Para nosso próximo projeto, Polaris, já estamos executando nossas demos e análises internas no console desde o início. Este é um passo que só demos mais tarde no desenvolvimento de Cyberpunk."
Tudo isso soa como passos positivos à frente. The Witcher 4 ou Polaris não vai pousar tão cedo, pelo jeito, mas é bom saber que medidas estão sendo tomadas para garantir que não haja outro lançamento desastroso em andamento.
