Enquanto muitos jogadores estão felizes aproveitando os confins do espaço e o futuro distópico em Starfield e Cyberpunk 2077, respectivamente, alguns fizeram comparações entre os dois RPGs, favorecendo o jogo da CD Projekt Red por sua falta de telas de carregamento, animações faciais aprimoradas e muito mais.
No entanto, o designer sênior de missões da Cyberpunk 2077, Patrick K. Mills, está farto dessas comparações e usou o Twitter/X para defender o trabalho da Bethesda. Em uma série de postagens e respostas, ele se posicionou para lembrar aos jogadores que diferentes estúdios realizam coisas diferentes, muito bem.
"Eles estão fazendo o que são conhecidos e muito bons." Mills disse, falando de Bethesda. "Novamente, você pode criticar esses elementos, mas há restrições de design que eles têm que ter em mente que a galeria de amendoim na maioria das vezes não está ciente."
"Gosto muito de Starfield" Mills disse em outro post: "Então, não estou me envolvendo nas principais críticas aqui, mas direi que a maneira como eles lidam com cinematics vs 2077 não se resume tanto ao motor, mas às ferramentas e ao design. Relacionado, mas não igual."
Você acha justo comparar Starfield e Cyberpunk 2077?
