Agora que a EA e a Codemasters levantaram a cortina sobre EA Sports WRC, a dupla tem revelado constantemente informações adicionais sobre o jogo, e foi precisamente isso que aconteceu mais uma vez.
Como parte de um vídeo de mergulho profundo, temos uma olhada em toneladas de jogabilidade e como a Codemasters está colocando o Unreal Engine para usar para melhorar o nível de realismo que o jogo pode oferecer. Dizem-nos que a equipa pegou no Dynamic Handling System (DHS) de Dirt Rally e refinou-o ainda mais e que também introduziu uma série de configurações personalizáveis adicionais que permitem aos jogadores ajustar a sua experiência no WRC, incluindo a opção de escolher entre dois sistemas de notas de ritmo.
Da mesma forma, damos uma olhada nos ralis em diferentes temporadas e os desafios que isso representa para os pilotos e mais uma vez mostramos algumas das 200+ etapas que estarão disponíveis no jogo.
Com EA Sports WRC programado para ser lançado nos consoles PC, PS5 e Xbox Series em 3 de novembro de 2023 (com um período de acesso antecipado disponível para aqueles que fizerem a pré-venda e a partir de 31 de outubro de 2023), você pode acompanhar o mergulho profundo abaixo e esperar por um segundo vídeo de mergulho profundo na próxima semana que se concentrará na carreira, Moments, construtor de veículos e muito mais.