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Watch Dogs: "Jogadores móveis versus jogadores de consolas"

Philippe Baude explica-nos como funciona o multijogador assimétrico de Watch Dogs.
Bengt Lemne 8 Outubro 2013

Gillen McAllister teve a oportunidade de entrevistar o Designer principal de Watch Dogs, Phillippe Baude, durante o evento DigiDays da Ubisoft, em Paris, sobre os modos multijogador e a aplicação adjacente para as plataformas móveis.

"Com a aplicação CtOS os jogadores da aplicação móvel podem jogar pela primeira vez contra os jogadores de consolas, numa experiência multi-plataformas. Ou seja, são vocês no vosso dispositivo móvel contra os que estão em casa com a consola."

Baude fala sobre os detalhes da experiência e explica como os jogadores que controlam a aplicação vão ter uma experiência com progressão. Os dois jogadores terão algo a ganhar com o multijogador.

"É uma situação onde ganham os dois e ambos vão divertir-se. Podem ganhar pontos de experiência e dinheiro para a aplicação móvel. Inclui o seu próprio meio de progressão. Será possível adquirir helicópteros mais rápidos e fortes."

Watch Dogs chega dia 29 de Novembro para PC, PS3, PS4, Wii U e Xbox 360.

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