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A Unity não forçará mais grandes taxas de instalação, cobrará apenas 4% da receita acima de US$ 1 milhão

As mudanças no polêmico plano teriam sido feitas.
Alex Hopley Editor UK 19 Setembro 2023

Ontem, a Unity anunciou que analisaria o feedback feito à sua polêmica política de instalação revelada na semana passada. Embora ainda não tenhamos tido uma palavra oficial da empresa, a Bloomberg informa que tem uma gravação de reunião que aponta para as mudanças que a Unity está fazendo.

A Taxa de Tempo de Execução será limitada a 4% das receitas de um jogo acima de um milhão de dólares, e os desenvolvedores não precisarão mais instalar a tecnologia Unity para relatar os números de instalação. Em vez disso, eles serão confiáveis para fazer isso sozinhos.

Além disso, as taxas de instalação retroativas estão sendo descartadas, o que significa que os desenvolvedores só serão cobrados em novas instalações feitas após a política ser promulgada. Estes parecem passos na direção certa, mas muitos prefeririam que todo esse desastre não tivesse ocorrido.

Muitos desenvolvedores ainda estão desconfiados do Unity agora, pois parece uma traição para eles que a empresa sequer pensaria na política anterior. Ainda assim, é um passo na direção certa se este relatório da Bloomberg se provar verdadeiro.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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