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Starfield nos permitirá comer mais rápido antes de consertar o ônus

A Bethesda revelou algumas das atualizações e mudanças que estão priorizando.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 Setembro 2023

Jonas e muitos outros realmente gostam de Starfield, mas não há como esconder que o jogo tem alguns problemas sérios. Algumas das reclamações mais comuns que vi (além daquelas sobre bugs e problemas técnicos) são a rapidez com que você se torna sobrecarregado, não ter mapas para cidades e passar muito tempo em menus. Parece que essa última parte é uma das mais priorizadas e/ou mais fáceis de consertar.

A Bethesda divulgou um comunicado sobre que tipo de atualizações Starfield receberão daqui para frente, deixando claro que os desenvolvedores querem resolver problemas técnicos e bugs antes de realmente se concentrar em recursos que os jogadores têm implorado.

Parece que teremos algumas mudanças de qualidade de vida mais cedo ou mais tarde, no entanto, e a equipe diz que está trabalhando para nos dar mapas da cidade. Não que trazer esses seja prioridade máxima, já que Todd Howard e equipe nos deram esta lista de "principais recursos solicitados pela comunidade" que serão implementados nas primeiras atualizações que chegarão ao Starfield após o hotfix de hoje:

  • Controles de brilho e contraste
  • Menu de calibração HDR
  • Controle deslizante FOV
  • Suporte Nvidia DLSS no PC
  • Suporte a monitores Ultrawide 32:9 no PC
  • Botão comer para comida

Isso significa, pelo menos, que não teremos que adicionar alimentos ao nosso estoque e depois entrar em nosso cardápio para comê-los por muito mais tempo, pois poderemos obter os benefícios imediatamente em algum momento em um futuro bastante próximo.

Finalmente, é reiterado que o suporte a mods embutidos deve chegar no início de 2024, então provavelmente não veremos as criações mais loucas até lá.

Que tipo de mudanças você quer ver primeiro?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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