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Forza Motorsport oferece ray-tracing com 4K dinâmico e 60FPS

Também temos muita jogabilidade nova para mostrar, bem como a nova animação de introdução para a Curva 10.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Setembro 2023

Estamos agora a menos de um mês da estreia de Forza Motorsport, que será lançado em 10 de outubro para PC e Xbox (com a possibilidade de uma vantagem de cinco dias se você reservar a edição Premium). Hoje, a Microsoft e a Turn 10 revelaram vários aspectos novos sobre o jogo, incluindo os gráficos.

Acontece que os jogadores de corrida poderão escolher entre três modos visuais, incluindo um que oferece corridas até 4K com ray-tracing no jogo a 60 FPS; Performance (priorize 60FPS com resolução 4K total), Performance Ray Tracing (60FPS com ray tracing em corrida e 4K dinâmico) e Visuals (30FPS, mas com resolução total de 4K e ray tracing em corrida). Para o Xbox Series S, há duas opções para escolher, mas, infelizmente, nenhuma delas suporta ray-tracing.

A prova do ray-tracing no jogo foi compartilhada no X por Jon Linneman, da Digital Foundry, que escreveu: "Está se moldando para ser excelente até agora e, sim, posso confirmar que há ray tracing usado no jogo no Xbox Series X!". Outro usuário do X, Klobrille, compartilhou a nova animação de introdução para Turn 10/Xbox Game Studios on X, que você pode conferir abaixo.

https://twitter.com/klobrille/status/1701324325951885808

Finalmente, temos muita jogabilidade nova para o seu prazer de visualização desde o início de Forza Motorsport. Dê uma olhada no que espera por você quando você inicializar seu jogo no dia do lançamento.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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