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Os devs de Super Mario Bros Wonder não tiveram prazos durante a fase de prototipagem

Eles eram livres para levar o tempo que quisessem na criação do jogo.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Setembro 2023

Os jogos 2D da série Mario ficaram muito atrás dos lançamentos 3D em termos de introdução de novos elementos criativos e mecânicas. No entanto, isso parece pronto para mudar com o próximo Super Mario Bros Wonder, que introduz uma série de inovações de jogabilidade e power-ups, incluindo a capacidade de se transformar em um elefante.

O fato de o jogo parecer mais experimental pode ter algo a ver com o fato de que a Nintendo não tinha um prazo interno durante a fase de protótipo do jogo. O produtor do jogo, Takashi Tezuka, disse à Wired:

"Eu queria evitar que as pessoas dissessem: 'Não vamos cumprir esse prazo, então é por isso que não fizemos, não podemos fazer isso'."

Se Super Mario Bros Wonder realmente parece tão fresco para jogar quanto parece, descobriremos em 20 de outubro, quando estrear exclusivamente para Switch.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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