Skull and Bones pode ter tido um dos piores ciclos de desenvolvimento da história dos jogos. Vários atrasos, mudanças no que o jogo trata, misturados à má recepção ao seu teste beta. Não há muito para se empolgar, mas a Ubisoft ainda está empurrando este jogo para fora em algum momento, provavelmente.
Agora, de acordo com o Kotaku, o jogo perdeu seu terceiro diretor criativo. Elisabeth Pellen começou a trabalhar no jogo pirata em 2018, mas agora deixou o estúdio da Ubisoft em Cingapura para retornar à sede da empresa em Paris.
"Há cinco anos, Elisabeth Pellen foi para a Ubisoft Singapore com a missão de reiniciar a direção criativa de Skull and Bones", disse a Ubisoft em um comunicado. "Ela conseguiu, e a equipe Skull and Bones agora está cumprindo sua visão de entregar uma experiência única de RPG de ação naval para nossos jogadores."
Pellen ainda deve estar em Cingapura até o final do ano, o que não deve estar muito longe de quando Skull and Bones pode realmente ser lançado. Isso provavelmente não significa que o jogo está condenado, mas também não é exatamente um bom sinal.
