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Gamereactor Notícias Fable (2004)
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Peter Molyneux se arrepende de todas as vezes que fez jogos exaltados

Molyneux costumava falar sobre características que não apareceriam em seus jogos.
Alex Hopley Editor UK 6 Setembro 2023

Peter Molyneux é um dos maiores nomes dos games, nos entregando a aclamada série de RPG Fable, e trabalhando em clássicos como Dungeon Keeper, Populous e muito mais. Ele também é conhecido por ser extremamente apaixonado pelos jogos que está fazendo, o que levou a algumas críticas no futuro.

No podcast My Perfect Console, Molyneux quis esclarecer como se sentia ao exagerar em seus jogos anteriores. Ele está arrependido pelo que disse e gostaria de ter lidado com isso de forma diferente. "O que eu deveria ter dito em todas as entrevistas era 'Olha, tudo o que eu digo, leve com uma pitada de sal'", disse ele. "Foi atroz e tenho um enorme arrependimento por isso" "Eu estava pensando que estava projetando o jogo enquanto falava com a imprensa. No mundo de hoje, isso é uma insanidade total."

No entanto, ele ainda acredita que havia um tempo e um lugar para promover jogos, especialmente quando os desenvolvedores não eram tão transparentes quanto agora. "Como qualquer projeto inacabado, muitas vezes as coisas mudam nesse processo de desenvolvimento e acho que as pessoas confundiram isso como sendo promessas de recursos no jogo. Realmente, a capacidade de falar abertamente e honestamente sobre o processo de design simplesmente não era o que era."

Você acha que os desenvolvedores deveriam tomar mais cuidado na forma como anunciam seus jogos?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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