Os mods são considerados uma parte crucial dos jogos da Bethesda no PC e, até certo ponto, também para consoles (especificamente para The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4). E o Starfield?
Bem, que o PC estaria recebendo mods era óbvio, mas parece que os jogadores do Xbox também podem esperar por uma infinidade de conteúdo criado pelo usuário. Como observado no Starfield End User License Agreement (EULA) do Steam, há uma menção ao The Creation Club da Bethesda usado para comprar e vender conteúdo, e também sua moeda Créditos de Criação:
"Os 'Créditos de Criação' associados a este Jogo são 'Moeda Virtual' e estão sujeitos a tais termos e condições."
Embora isso não seja uma confirmação, ainda é um sinal apontando para mods para a versão Xbox Series S/X do jogo, algo que garantiria um fluxo quase infinito de novas adições que ajudarão o título a se sentir fresco por um longo tempo.

Graças TrueAchievements