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Antigo executivo não poupa Nintendo

"Eles não entendem como funciona a indústria moderna de videojogos."
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 22 Janeiro 2015

Desde que abandonou a companhia em agosto passado, Dan Adelman não tem sido modesto na forma como fala da Nintendo. Poucos dias após a sua saída, Dan apelidou o nome da Wii U como sendo "abismal". Mais recentemente, Dan concedeu uma entrevista ao Dromble, onde comentou a hierarquia da Nintendo, a estrutura online, a perspetiva da companhia sobre os jogos Indie e outros tópicos relacionados.

Segundo Dan, a Nintendo é "muito tradicional e muito focada em hierarquia e decisões de grupo." Isso, segundo Adelman, "cria uma cultura onde todos são conselheiros e ninguém toma decisões - mas quase todos têm poder de veto. Assim é difícil que as ideias mais corajosas cheguem ao fim do processo, a não ser que venham do topo."

Dan Adelman também partilhou a forma como este processo e a hierarquia da companhia afeta a sua própria visão da indústria atual de videojogos:

"Os executivos mais antigos da companhia são do tempo da NES e Super NES e eles não entendem como funciona a indústria moderna de videojogos. Assim, implementar elementos como jogabilidade online, sistemas de perfis e listas de amigos, ou perceber o crescimento dos videojogos no PC, é algo muito lento," concluiu Adelman.

Isto é apenas uma pequena amostra da entrevista completa, que não deixa muito boa imagem da forma como o processo funciona na Nintendo.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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