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Venom soa aterrorizante em Marvel's Spider-Man 2

Tony Todd traz um nível extra de intimidação ao simbionte.
Alex Hopley Editor UK 20 Julho 2023

Embora estejamos todos animados para passear por Nova York como Miles ou Peter em Marvel's Spider-Man 2, sabemos que uma grande ameaça está se aproximando no jogo na forma de Venom, um dos vilões mais famosos e aterrorizantes do Homem-Aranha.

Em conversa com a Entertainment Weekly, a Insomniac deu alguns novos detalhes sobre como eles deram vida ao "anti-Homem-Aranha". O diretor criativo sênior Bryan Intihar falou sobre como Tony Todd foi fundamental para levar o personagem a novos patamares.

"Tudo o que conversamos [com] Venom - essa sensação de força, essa sensação de medo, essa sensação de avassalador, tão diferente de Peter - Tony abraça isso completamente na performance", disse Intihar. "Queríamos tentar algo muito diferente, e não acho que você possa ficar muito mais diferente de Doc Ock do que Venom. É sobre poder, é sobre força, é sobre ser menosprezado, é sobre Peter estar envolvido muito mais na criação de Venom. Acho que foi isso que nos atraiu."

A diretora de arte sênior Jacinda Chew falou sobre como o design de Venom reflete sua ameaça a Spidey. "É muito interessante quando você começa a pensar no que o torna diferente do Homem-Aranha. O simbionte é muitas vezes conhecido como uma alegoria para a escuridão contra a qual o hospedeiro está lutando. Então, o que faz dele um anti-Homem-Aranha?"

Você está animado para lutar contra Venom em Marvel's Spider-Man 2?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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