Durante os últimos dias, a Sony Online Entertainment (SOE) libertou H1Z1 para o Acesso Antecipado do Steam. H1Z1 é um jogo muito semelhante a DayZ, baseando num mundo aberto com zombies onde os jogadores devem tentar sobreviver a todo o custo. A questão é que aparentemente, é mesmo a todo o custo.
Além de custar € 19.99 como acesso antecipado (será free-to-play a partir do lançamento oficial), H1Z1 inclui micro-transações que afetam diretamente o jogo. Os jogadores podem comprar bilhetes de Airdrops com dinheiro real, o que significa que um avião deixará um enorme caixote para os jogadores apanharem. Nesse caixote podem encontrar comida, água... e armas - um bem extremamente raro no mundo de H1Z1 e bastante útil, já que um ou dois tiros podem matar um zombie ou até outro jogador.
Assim que descobriram esta função no jogo, no dia de lançamento a 16 de janeiro, muitos jogadores reclaram com o que apelidam de micro-transações "pay-to-win." Nesse mesmo dia, John Smedley, Presidente da SOE que no passado garantiu que não seria possível comprar armas com dinheiro, acrescentou o seguinte via Reddit:
"Se acham que as Airdrops são um problema, podem pedir um reembolso para [email protected]. Esta oferta aplica-se até quarta-feira [21 de janeiro]."
Através do Reddit, Smedley afirmou que era injusto estar a ser citado por algo que disse há vários meses, quando as últimas entrevistas e transmissões mostraram todas esta mecânica da Airdrops. Smedley também afirmou que estas Airdrops alertam muitos zombies e possivelmente outros jogadores, e todos terão de lutar pelos seus conteúdos. Ou seja, é muito possível que o jogador que comprou o Airdrop acabe por não receber nada, se for morto ou roubado no processo.
Smedley também lembrou que o jogo ainda está em produção e a ser afinado e que irão implementar várias modificações à forma como funcionam os Airdrops.