O que é essencialmente bom também pode ser transformado no oposto. A proteção antipirataria da Denuvo tem sido usada com muitos jogos há cerca de dez anos, especialmente títulos maiores que são mais vulneráveis, e basicamente atua como uma proteção contra o compartilhamento ilegal de arquivos. Embora não haja nada de errado com essa parte, os jogadores há muito criticam o impacto no desempenho da proteção DRM - apenas este ano, Resident Evil 4 Remake foi criticado - o que alguns argumentam que faz mais mal do que bem para a indústria de jogos.
No entanto, em uma entrevista recente ao Ars Technica, Steeve Huin, o chefe da Denuvo, discorda que os jogadores chamem ele e Denuvo de "lado mau" da pirataria. Ele diz que tudo é baseado em um mal-entendido de que os jogadores nunca comparam um jogo com e sem proteção DRM.
"Os jogadores nunca têm acesso à mesma versão, protegidos e desprotegidos, mas estes não são comparáveis porque são compilações diferentes. Não há impacto perceptível na jogabilidade por causa da maneira como fazemos as coisas."
Como solução para o problema, Huin planeja possivelmente deixar a mídia ver duas versões de jogos no futuro, para mostrar que o Anti-Tamper da Denuvo não afeta o desempenho.
O que você acha dessa afirmação francamente bastante ousada.