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Denuvo boss: proteção DRM não tem "impacto perceptível na jogabilidade"

Uma afirmação ousada com a qual boa parte da comunidade de videogames não concorda.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 10 Julho 2023

O que é essencialmente bom também pode ser transformado no oposto. A proteção antipirataria da Denuvo tem sido usada com muitos jogos há cerca de dez anos, especialmente títulos maiores que são mais vulneráveis, e basicamente atua como uma proteção contra o compartilhamento ilegal de arquivos. Embora não haja nada de errado com essa parte, os jogadores há muito criticam o impacto no desempenho da proteção DRM - apenas este ano, Resident Evil 4 Remake foi criticado - o que alguns argumentam que faz mais mal do que bem para a indústria de jogos.

No entanto, em uma entrevista recente ao Ars Technica, Steeve Huin, o chefe da Denuvo, discorda que os jogadores chamem ele e Denuvo de "lado mau" da pirataria. Ele diz que tudo é baseado em um mal-entendido de que os jogadores nunca comparam um jogo com e sem proteção DRM.

"Os jogadores nunca têm acesso à mesma versão, protegidos e desprotegidos, mas estes não são comparáveis porque são compilações diferentes. Não há impacto perceptível na jogabilidade por causa da maneira como fazemos as coisas."

Como solução para o problema, Huin planeja possivelmente deixar a mídia ver duas versões de jogos no futuro, para mostrar que o Anti-Tamper da Denuvo não afeta o desempenho.

O que você acha dessa afirmação francamente bastante ousada.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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